<template>

</template>

<script lang="ts" setup name="Cs">
import { ref, reactive } from "vue"
// const scene = new THREE.Scene()
// // 在场景中添加雾的效果，Fog参数分别代表‘雾的颜色’、‘开始雾化的视线距离’、刚好雾化至看不见的视线距离’
// scene.fog = new THREE.Fog(0x000000, 0, 10000)
// // 盒模型的深度
// const depth = 1400
// // 在场景中添加一个圆球盒模型
// // 1.创建一个立方体
// const geometry = new THREE.BoxGeometry(1000, 800, depth)
// // 2.加载纹理
// const texture = new THREE.TextureLoader().load('bg.png')
// // 3.创建网格材质（原料）
// const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture, side: THREE.BackSide })
// // 4.生成网格
// const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material)
// // 5.把网格放入场景中
// scene.add(mesh)

</script>

<style scoped></style>
